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我们没想到会有这么多人看到它!服务器几乎不能支持!腾讯互动娱乐的一名工作人员表示,8月4日晚,腾讯互动娱乐在周杰伦四周年之际安排了第一场lol直播秀,并选择了龙珠直播。由于是腾讯旗下的直播平台,为了独享直播资源,龙珠直播决定在客户的电视台播出。然而,只花了不到10分钟的时间就播出了,人数达到了200万,服务器无法承受直接攻击。

1600万人都来围观周杰伦!他们到底图个啥?

电子竞技的产业魅力在这次直播中得到充分展示,风头甚至盖过了一些流行的影视作品。腾讯视频的现场观众数量已经超过1600万,而且最受欢迎"?《丝绸之路》一集就超过了1000万。据国外市场研究机构superdata research发布的全球电子竞技市场分析报告显示,全球电子竞技市场高达6.13亿美元(约合38亿元人民币),而电子竞技的观众总数已超过1.34亿,一座工业金矿即将出现。

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6月,周杰伦正式出任笑超大使

那么问题是,为什么电子竞技会喜欢像周杰伦这样的超级明星?从游戏技术的技术水平来看,周杰伦远不如一些职业玩家专业。毕竟,他的工作是音乐家。从代言和分流的角度来看,周杰伦给人的流量支持不是很大。根据美国官方统计,《英雄门2013》总决赛的收视率与美国超级碗和奥斯卡相当。10月4日,也就是最后一天,544万人观看了比赛。这一数字也高于观看美国热门电视剧《绝命毒师》(Breaking Bad)(400万人)、美国超级碗决赛(93万人)和nba总决赛最后一场比赛(100万人)的人数。

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将这一切归因于泛娱乐的概念可能更可靠。因为《传奇联盟》本身是一个相对封闭和完善的明星生态,与音乐、电影等传统娱乐产业没有根本区别,是面向内容的知识产权输出。腾讯正在逐步构建一个完整封闭的电子竞技生态圈。通过高端电子竞技计划(传奇联盟职业联赛)、全国电子竞技计划(传奇联盟城市英雄大赛、qq网吧锦标赛、校园大赛)、明星孵化计划等。一个深层次、多类型、广覆盖、高密度的电子竞技系统交织在一起。

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每场电子竞技比赛的数据都将被系统地记录下来。助攻、杀球和死亡的数据就像nba比赛中得分、篮板和抢断的数据一样,直观地反映了每个电子竞技运动员的价值。与传统体育赛事一样,传奇职业联赛组委会将根据球员的周表现和他们在队中的核心角色来评选本周明星,本周明星将由官方系列推荐一周。最佳阵容将由组委会、媒体和观众共同选出。通过这样的明星孵化计划,传奇联盟开始有系统地建立人才梯队。

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在完成了自己的明星生态创建后,“传奇联盟”开始从专业游戏市场向大众市场扩张,并像nba、冠军联赛等专业运动一样,开始了泛娱乐的理念,将优秀的球员包装成明星,然后将精彩的游戏奉献给观众,从而获得丰厚的回报。

通向大众市场有许多途径。选择周杰伦是一个没有矛盾和障碍的平稳过渡。因为本质属性是ip输出,周杰伦相当于抓住了大众市场的入口。通过这些超级明星的时事性和引导,“传奇联盟”被引入大众市场。就像踢足球一样,喜欢看冠军联赛的人可能不踢足球,但只对足球感兴趣。同样,喜欢电子竞技的人可能不精通电子竞技,但只喜欢这种高水平的战术组合和技术操作。作为一个走向专业化和资本化的行业,迫切需要的是这些基本旁观者。

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