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毕竟,谷歌的主要业务之一是广告,它通过从整个网络和用户收集尽可能多的数据来帮助广告商实现准确的投放。
近年来,随着关于网页、网络应用、混合应用和本地应用的争论,在统一领导之后,chrome os和android之间的界限变得越来越模糊。Sundar pichai让chrome操作系统拥有android运行时,这使得android上的chrome标签等同于多任务处理中的本机应用。然而,将两种具有不同应用环境和不同产品形式的产品集成在一起需要花费大量的时间和精力。因此,在今年的谷歌i/o中,谷歌决定首先开放各内容运营商的广告平台。
首先是游戏商店的广告访问。
谷歌游戏长期以来一直处于库存状态,经历了一个野蛮的成长时期。在早期,无数的计算器、手电筒、笔记本、任务管理器甚至反病毒应用程序已经支持了游戏的半边天。然而,随着生态紧缩,谷歌在安卓5.0发布后不久就开始在play Mall进行应用审查。排除虚假和夸大的应用程序,下一件事就是让应用程序能够大量到达目标用户。
不久前,人们第一次知道戏剧商店想要在gmgc中引入关键词广告。当时,yerga和google play China的负责人对这项新服务的解释如下:由于他们产品的质量、受欢迎程度和需求,各个市场的大公司无论是否购买关键词广告,都会在用户搜索结果中排名靠前。对于目标用户准确的利基服务或应用,购买合适的关键词广告可以使他们更容易接触到目标用户。此外,新游戏将根据每个用户的个人数据积累来调整搜索结果显示,这两个功能最终将相互补充。
突破其平台的最后一个广告盲点,将现有的广告平台连接在一起是合乎逻辑的。通用应用程序活动发布后,开发人员可以统一管理谷歌搜索引擎、youtube、admob、谷歌显示网络和谷歌play中的广告投放和显示,这样他们的应用程序内容甚至直接安装门户都可以与用户消费不同内容的场景相关联。举一个简单的例子,一个宅男在搜索了“陪玩”相关的网页,观看了二次元的房子舞蹈,搜索了“梦寐”相关的应用程序之后,可能会看到半次元应用程序的安装入口。
接下来是适应新的跨平台广告的统计和分析工具。在这方面,谷歌在2015年i/o第一天的主题演讲中很少提及,但后来谷歌向我们提供了相应的介绍材料:新推出的谷歌应用分析可以帮助开发者分析不同渠道的广告投放和推广效果,开发者可以动态了解和调整他们在不同渠道/关键词上的投放回报。
多渠道广告不可避免地受到软硬两方面的限制。一方面,不同的开发人员定义应用程序受众和所需关键字的能力有限。对此,谷歌表示,将把机器学习等自动化技术引入平台,最大限度地发挥广告展示效果;另一方面,信道的信息具有相同的名称和访问次数。谷歌在去年下半年推出了ios转换跟踪系统。新的通用应用活动和谷歌应用分析也支持ios平台应用。在此期间,他们与广告联盟建立了联系,如苹果公司、inmobi和千禧传媒。为了迎合占安卓开发者近三分之一的亚洲开发者,他们进一步与腾讯博通广告平台兼容。
另一方面,谷歌开始与第三方合作伙伴合作,如adjust、apsalar、kochava和tune,希望提高不同跟踪系统中广告词的测量精度。
在众多的改进中,只有几个真正被纳入了谷歌i/o 2015的主题演讲,包括腾讯与Broadcom Data的合作。在过去的几年里,谷歌一直通过代理在中国打击广告业务,以帮助国内应用开发商走向大海。然而,广电通是一个主要面向中国用户的平台,这发生在去年10月,当时谷歌play允许中国开发商直接提交申请并绑定国内账户,这值得深思。
标题:在打通Chrome OS和Android之前 Google先打通了广告平台
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