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自20世纪50年代末以来,虚拟现实的概念已经提出了几十年。自2014年facebook竞购虚拟现实硬件制造商oculus以来,虚拟现实行业正式开始了商业化进程。随着硬件技术的日益成熟和内容资源的丰富,我们预计虚拟现实行业明年将迎来一个正式的“黄金年”。根据CICC的研究报告,整个虚拟现实行业的市场规模预计将超过300亿美元。

这里有25家VR投资标的:谁将成为下一个独角兽

在这个巨大的蓝海市场中,不仅巨人需要提供平台和资源,而且众多的垂直公司也需要提供专业的产品和服务。在资金热的推动下,不仅腾讯、联想等巨头竞相进入市场,企业家们也在加紧把握智能物联网时代虚拟现实产业的跨越式发展机遇。与巨头相比,这些公司在各自领域的工作更加集中,盈利模式更加灵活。越来越多的高质量企业正在涌现。

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最近,我们深入梳理了国内虚拟现实产业的上下游生态,实地走访了多家公司,在硬件-内容-平台-渠道-应用产业链上的一、二级市场选择了25个优质投资目标。我们相信,在这些企业中,虚拟现实领域的独角兽(相当于滴滴快的)很可能会被生产出来。

全面梳理虚拟现实产业链的质量标准

第一部分上市公司

接触和互动

依托contact os交通门户,内发与外延相结合,初步构建了一个“操作系统+应用+智能硬件”的软硬件集成的智能生态系统。公司三大业务的内部整合和良好协调形成了公司的核心优势和竞争壁垒。接触操作系统为客户提供了良好的安卓定制操作系统界面和体验,为多屏集成和交互提供了平台基础,是公司现阶段的核心流量门户;应用软件通过联系操作系统分发给最终用户,流程实现是通过分配收益份额和运行自己的软件来实现的,软件是公司当前收入和现金流的主要来源;智能硬件的布局是公司从单一终端平台运营向生态系统级公司转型的标志,有助于公司突破市场价值的上限。

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在虚拟现实领域,加入一个新的概念。虚拟现实是公司智能硬件布局的重要组成部分。2015年5月,全资子公司增加了在美国阿夫冈特的资本。Glyph是avegant开发的一种虚拟现实眼镜,提供了一种独特的视听一体化解决方案。它在模拟视频、游戏和个人娱乐等领域有着广泛的应用。与avegant联系和互动,挖掘可穿戴设备的市场价值。字形虚拟现实眼镜与contact os系统相适应,满足了大视频时代中国市场对新硬件的需求,有望成为中国虚拟现实领域的第一款明星产品,从极客传播到大众消费者,实现智能硬件领域第一次接触互动的爆发。

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联系和互动,字形

文华通信公司

文华传媒通过资本运营,积极推进“全媒体大文化”战略。自2006年以来,在报纸(华商和时代传媒)、广播(全牌照资格)和教育(太笨)领域不断部署,形成了包括内容、发行和渠道在内的全行业格局。2014年,公司进一步收购了邦孚软件(舆情监控)、尤曼文化(内容制作)、史静文化(户外媒体)和棕榈泉亿通(手机视频)。

凭借ott许可优势积极进入虚拟现实行业。自2014年以来,国家广电总局不断加强对网络电视的监管。同时,在需求的驱动下,网络电视行业发展迅速,这使得ott牌照在行业中具有很高的价值。目前,公司拥有个人电脑、手机和电视网络电视的全频道许可证。依托ott许可的优势,公司具有很强的产业资源整合能力,并积极与行业内上下游公司开展深度合作,包括在线视频龙头企业优酷土豆、电视媒体云计算服务提供商天马科技、游戏公司unity、视频传播推广服务提供商东方金色丰收。为了进一步改善网络电视产业生态,公司积极部署虚拟现实。在虚拟现实平台的R&D和生产领域,公司投资了国内三大技术之一的深圳虚拟现实技术和乐翔技术,并投资了兰亭数码生产虚拟现实内容。

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文华媒体虚拟现实收购公司统计

2015年上半年

深圳虚拟现实技术有限公司

2015年上半年

上海乐翔科技有限公司

2015年6月

北京兰亭数码科技有限公司

顺网技术

互联网平台价值突出,业务增长迅速。汪顺科技是a股市场第一家以网吧为切入点的互联网娱乐平台公司,在网吧覆盖了三大类软件(网吧更新软件、计费软件和监控软件),网吧软件的市场份额达到70%以上,成为行业的绝对领导者。该公司利用网吧软件的高覆盖优势和精准营销平台,一方面向广告主收费,另一方面向网民收费作为媒介和操作平台。同时,基于联运游戏,公司加大了对自主开发和单代游戏的投资,平台优势越来越明显。2015年前三季度,营业收入增长69.83%,净利润增长90.06%。

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网吧有望成为虚拟现实商业化的突破口,该平台将有更多的资金来源。内容是虚拟现实推广的关键之一。高质量的虚拟现实内容通常需要巨额投资。一个演示的开发成本高达一百万美元,相应的价格也相对较高。以这样的价格很难迅速打开高端市场。它的机会在于价格敏感度低的低端市场。只有当B端的虚拟现实设备数量达到一定规模时,C端内容才能抓住机遇。网吧有望成为虚拟现实进入广泛商业应用的突破口。目前,汪顺科技已经覆盖了10万多家网吧。随着虚拟现实的逐步推广,这些网吧将率先安装虚拟现实设备。虚拟现实游戏将为公司带来新的现金来源,并成为分享行业发展红利的先锋。

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宝丰科技

凭借用户流量优势,我们将积极打造互联网娱乐平台。暴风科技是一家领先的网络视频服务提供商,其覆盖面和用户粘性在行业中名列前茅。公司上市后,勇敢地打破现有的视频业务模式,提出了全球dt娱乐战略,即立足全球最大的娱乐用户群,通过大数据和云平台,紧紧围绕用户需求,打造游戏、电影、音乐、教育等顺畅的业务出口。暴风城致力于以优质产品为核心发展业务,并将其转化为以用户为中心的与他人共生的关系,以获得更强的业务可扩展性。

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暴风镜领先,虚拟现实平台出现。虚拟现实是dt战略布局的重要组成部分。暴风科技拥有北京暴风镜科技有限公司30%的股份,是中国虚拟现实布局的先锋。暴风镜已经成为公司进入虚拟现实行业的利器。公司正沿着“硬件+内容+渠道+资本”的思路,实施虚拟现实的整个产业链布局。公司采用合适的孵化器模式,以项目系统的形式快速介入虚拟现实产业链的各个环节。据估计,到今年年底将有100个平行项目。

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暴风魔镜4

奥菲动画

投资诺艺腾,在虚拟现实领域大踏步前进。11月16日,奥菲动画宣布将以B轮领先投资的形式,投资于从事动作捕捉相关技术开发和应用的诺艺腾公司。交易完成后,奥菲动画将成为诺艺腾董事会成员,双方将在未来共同拓展多项业务,包括当前热门内容和vr技术整合主题。诺伊通的B轮融资金额超过2000万美元,估值超过2亿美元。除了奥菲动漫的主导投资,海通开元和君联资本也参与了融资。

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虚拟现实输入设备领域的高质量标准。Noitom的动作捕捉是虚拟现实环境中最可行的交互方法之一。诺艺腾成立于2012年12月,其自主研发的运动捕捉技术已应用于影视制作、虚拟现实、医疗康复、科学研究和军事训练等商业领域。到2015年底,Noitom有望成为全球最大的运动捕捉系统用户提供商。

Ip+影视与虚拟现实携手发展身临其境的体验。以ip为核心,奥菲动画将把动画制作、电影拍摄、游戏开发等基础业务与诺艺腾掌握的尖端动作捕捉技术相结合,开发出超乎用户预期的身临其境的娱乐产品和体验。奥菲有望联合打造具有民族扩散元素的虚拟现实主题公园和虚拟现实电影,深入挖掘知识产权价值,巩固“知识产权+内容+渠道+衍生”的动漫产业链布局。

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神通是什么

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