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当与北京理工大学教授翁东东谈论虚拟现实时,他的感受非常复杂。

作为一名沉浸在虚拟现实领域超过十年的技术人员,他在北里领导了一个实验室。他领导了许多科研项目,甚至有过短暂的创业经历。

他对当前的虚拟现实行业有所期待,因为这个行业从来没有这么关注过,他相信现在正处于一个前所未有的好机会。

他也感到遗憾,因为从技术上讲,国内市场在商业和消费市场上并不落后,但在应用开发速度上却远远落后。

然而,他更担心。他担心这个新兴行业会因为方向选择错误而早逝。

前所未有的机会

提到这一波虚拟现实,翁东东回忆说,索尼在2000年初推出了一款头盔。只有这款头盔能够取代电视,严格来说,电视不是虚拟现实产品。这个头盔既漂亮又便携,但是视角很小。他说他还有一批这种产品。

翁东东说,由于价格和应用场景的原因,这款产品在当时很有代表性,只是昙花一现。

此后,很长一段时间,虚拟现实在消费市场上一直不起作用,相反,它在商业市场上逐渐有了一些稳定但非常利基的市场。翁东东领导的实验室也一直忙于承担各种项目和参加各种比赛。

他说,这种节奏对他们来说非常痛苦,因为每个人的需求都非常特殊,他们总是接触新的领域,学习新的知识,设计合适的模拟方案。

在过去的两三年里,在外国企业的引导下,长期沉寂的消费市场迅速繁荣起来。

三星、微软、谷歌、索尼等国际巨头通过投资或自我研究的方式加入了战场。2014年上半年,facebook以20亿美元的高价收购了虚拟现实技术制造商oculus vr。这个消息确实引起了业界对虚拟现实的广泛关注。

翁东东开玩笑说,当人们问他以前做什么时,他说他玩游戏,害怕别人看不懂虚拟现实。但是现在他和其他人提到这个词,他们都变成了钦佩的表情。

他认为消费市场的用户群是最大的想象力,而互联网最大的魅力在于它可以创造市场和创造新的需求。

谁会被拍到死在沙滩上?

作为一个有技术背景的人,翁东东也有在校园创业的想法,他比其他技术人员有更多的创业经验。

虽然他已经开始了自己的事业,但他对虚拟现实领域的企业家非常悲观,他认为他们中的大多数将会被淘汰。这就像一句老话,长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上。第一波企业家是开拓者,他们中的大多数人会在探索的道路上做出牺牲。翁东东说。

谈到自己的创业经历,翁东东认为自己做了一个艰难的决定。

两年前,当oculus刚刚推出其产品时,他们的团队决定创业。他们观察到oculus产品非常昂贵并且难以推广,所以他们想到了以手机为载体的头盔,这将大大降低成本。这也是目前许多创业产品的逻辑。

放弃的原因是,经过六个月的工作,我们发现我们用巨大的精力制作的产品正在为别人制作婚纱。因为这个产品没有技术门槛,没有品牌优势,没有服务支持,没有资金,所以我们一无所有。翁东东说。所以他决定回学校继续做研究员。

他说,现在,他实验室的学生可以用手机作为载体来保存一个头盔,所有的基本功能都可以实现。

产品没有核心竞争力,这是他以前创业最重要的事情,也是他现在考虑创业最危险的事情。

这个头盔需要十倍的努力才能达到100%,而达到90%则需要两倍的努力。没有本质的区别。翁东东说。在他看来,这款产品将来应该作为礼物使用,这也符合互联网的思维。

然而,他也担心硬件和内容平台的模式,如风暴镜。因为平台所依赖的内容源现在还太不成熟。

没有任何场景或应用可以说服你尝试这款头盔。翁东东认为现在还没有杀手级应用。

在内容建设方面,备受期待的全景直播实际上还有很多需要改进的地方。

全景直播是在球赛、音乐会等活动现场放置全景摄像机,让用户可以获得360度视角观看,从而实现身临其境的体验。

然而,翁东东指出了一个大问题。虽然有一个360度的视角,但它的视角是固定的,内容呈现的形式有点单一。如今,电视直播足球比赛可以从各种角度实现实时切换,屏幕上有精彩的特写和回顾时刻、球员信息,有时摄像机还能捕捉到球迷的精彩瞬间。然而,这些在目前的全景直播中是无法实现的,全景直播的观看体验还处于非常初级的阶段。

虚拟现实市场待成人应用引爆?

此外,翁东东还指出,如果平台不迅速形成内容优势,领先优势将很快被赶超。这种现象在过去视频网站的发展中尤为明显。

翁东东认为最可怕的是仍然有很多互联网巨头在背后虎视眈眈。他说,他曾被许多国内互联网公司邀请就虚拟现实交换意见。

仅仅因为这些公司现在没有采取行动,并不意味着他们没有注意到这个领域。翁东东表示,他认为这些企业将等到市场成熟,然后通过收购大举进入。

此时,这些第一波创业者要么被收购,要么被作为第一波的第二波收购。

这将是一个成年人的应用程序,爆炸市场吗?

如果虚拟现实缺少杀手级应用,成人应用会是引爆点吗?

虽然这个问题不能摆在桌面上,但它一直在飙升。

虚拟现实最近最大的新闻是oculus默认了其平台上成人应用的存在。oculus rift dk2定制少女2的演示版也出现在oculus平台上。

据日本媒体报道,不仅oculus所在的美国,而且av大国日本的相关厂商也已经嗅到了vr设备的商机,开始制作相关内容。

翁东东提到,自从虚拟现实的概念诞生以来,关于成人应用的演讲就一直伴随着它。

对于等待杀手级应用出现的虚拟现实制造商来说,成人应用显然是一个巨大的市场,这可以从淘宝上销售流行的3d眼镜反映出来。你不用花50元就可以在淘宝上买到3d眼镜。在电脑上下载3d电影后,戴上眼镜就可以达到3d效果。最让用户热血沸腾的是,他可以在家看3d版的成人视频。

翁东东说,他遇到的许多企业家计划私下经营成人内容,这对他们来说是一个促进销售的好机会。因为这种内容在中国是不允许的,他们甚至试图帮助用户翻墙,在国外平台上下载应用程序和视频。

当他在论坛上时,他发现购买虚拟现实设备观看成人电影的人的比例是任何其他应用程序都无法比拟的。

翁东东对此非常担心。一方面,作为一名心理咨询师,他担心这种应用的负面影响不仅会伤害个人,甚至会威胁到他人。此外,这种糟糕的应用很可能导致政策的监督和媒体的批评,从而使该行业被贴上负面的标签。一旦这种不良印象在人们的脑海中形成,这个行业就很难再翻身了。

至于内容控制不严造成的危机,我们可以从过去吸取教训。当时,雅达利纵容第三方制造商在自己的主机上发布大量质量低劣、内容粗俗的游戏,最终导致了整个北美主机市场的崩溃。

翁东东乐观的方向是社交互动的facebook布局。他认为虚拟现实可以促进社会的进一步升级。人们的社交方式从最初写信、打电话到实时更新和实时交流,如微博和脸书。另一方面,虚拟现实有机会将社会互动升级为三维的、可触摸的交流。

他认为企业家应该朝这个方向努力,而不是试图通过非常规手段增加销售额,所以他认为这是非常短视的。

作为一名技术人员,虽然不情愿,但他坦率地说,虚拟现实市场从未被技术所主宰,而是被一个擅长概念和操作的团队所主宰。

他坚信互联网可以创造出过去无法想象的需求,创业团队需要能够创新应用和整合资源,这也是虚拟现实未来的核心竞争力。

标题:虚拟现实市场待成人应用引爆?

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