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年中国游戏产业报告:营收2786亿元增20%,手游、电竞增长,端游下滑不减,页游成强弩之末

经济注意网络记者陈秋年面对疫情产生了各种不利影响,在国家一排战术的指导下,游戏产业遇到了困难,抵御了冲击。 而且各大游戏制造商继续完善未成年保护事业,加强科学技术的研究开发,创造高质量的文案,推进产业融合。

12月17日上午,中国音像数字出版协会第一理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅在年游戏产业年会上发表了《年中国游戏产业报告》。 年,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,比2019年增加478.1亿元,比上年增加20.71%,保持了快速增长。 年,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入2401.92亿元,比2019年增加506.78亿元,比去年同期增加26.74%。 年,中国游戏顾客数稳定增加,顾客规模达到6亿6500万人,同比增长3.7%。

在中国游戏细分市场,移动端和客户端、网络游戏的状况也令人叹息。 中国移动游戏市场的实际销售收入继续上升,客户端游戏市场和网络游戏市场继续萎缩。

年,中国移动游戏市场实际销售收入2096.76亿元,比2019年增加515.65亿元,比去年同期增加32.61%。 年,中国移动游戏的顾客规模达到了6亿5400万人,比上年增加了4.84%。 年,中国客户端游戏市场实际销售收入559.2亿元,比2019年减少55.94亿元,同比减少9.09%。 年,网络游戏产品的开服量减少,整个市场持续下降。 中国网络游戏市场实际销售收入76.08亿元,比2019年减少22.61亿元,比去年同期减少22.9%,比去年同期增加率呈逐年下降趋势。

值得注意的是,今年的电竞游戏市场发展迅速。 上海制作了中国“电竞之都”的产业标签,迅速发展电竞联赛、游戏解说等,孵化了游戏公司。

年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入1365.57亿元,比2019年增加418.3亿元,比去年同期增加44.16%。 年,中国电子竞技游戏的顾客规模达到4亿8800万人,比上年增加9.65%,顾客数量稳定增加。

另外,国内自主研发游戏在海外市场表现出色,保持高速增长,营销收入154.50亿美元,比上年增加38.55亿美元,同比增加33.25%。 美日韩依然是中国自主研发游戏的主力市场,收入合计占海外总收入的60.27%。

关于今年的整体情况和未来的迅速发展趋势,张毅说反复执行国家指导要求,未成年人保护事业继续加强。 创新激发产业快速发展活力,精品化升级提高核心竞争力。 技术加快了产业移位的升级,云游戏、电竞、vr继续迅速发展。 跨境融合成为主流,“游戏+”实现多维市场共赢。 “走出去”战术持续发力,海外影响继续大幅增强。

标题:“2020年中国游戏产业报告:营收2786亿元增20%,手游、电竞增长,端游下滑不减

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