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记者独家获悉,周一,上海乐翔正式完成了总额3000万美元的B系列融资,投资者为迅雷和小米。据了解,经过这轮融资,上海乐祥vr的估值约为8亿元。 一位不愿透露姓名的相关人士告诉记者,迅雷把虚拟现实(vr)作为cdn之后的一个重要布局。据报道,迅雷可能从技术角度进入虚拟现实内容终端,也可能涉足硬件后续,甚至像风暴一样布局整个虚拟现实生态系统。
另一家投资者小米早在今年年初就有了虚拟现实之路。
当时,很多业内人士告诉记者,今年上半年,小米生态链负责人在短时间内接触了国内几家虚拟现实相关企业。然而奇怪的是,从那以后就没有消息了。在今年的中国欢乐节期间,暴风城负责人冯欣在接受记者采访时并不打算透露暴风城与华为小米在虚拟现实方面的深度合作,其中与华为的合作主要在硬件和应用方面,而与小米的合作主要在应用方面。
然而,消息发布后,华为和小米相关部门反应激烈,直接导致了此次合作的失败。
一位消息人士告诉记者,在与暴风城的合作失败后,华为越来越倾向于进行自我研究,而小米将目光放回到中国的这些虚拟现实公司。
据公开报道,主角上海乐祥成立于2014年,而第一代产品则是眼镜盒设备维格拉斯;;今年,乐祥推出了个人电脑级虚拟现实产品——大鹏头盔,公司更名为大鹏虚拟现实。在产品方面,公司的特点可以从记者今年6月对乐祥首席执行官陈朝阳的专访中看出:
1.oled电源
陈朝阳告诉记者,即使不局限于vr行业,除了三星、oculus、htc和乐祥之外,只有三个oled面板。乐祥之所以在其中,陈朝阳说,虽然oculus在美国相当成熟,但在中国,三星没有支持对象;从虚拟现实产品的国内出货来看,三星的利润预期不高,但在新行业的调试成本很高。陈朝阳说:“最后,在谈了七八轮之后,三星终于相信了我们在面板调试方面的技术能力,接受了我们的名单。”
有机发光二极管可以解决虚拟现实的许多技术问题,而获得有机发光二极管电源无疑是乐祥的一大优势。然而,oled也是“大鹏”今年发布头盔e2后无法在短时间内量产的原因。
2.技术水平
“与一些只做硬件的虚拟现实制造商不同,音乐团队中有许多来自英特尔的底层驱动专家。”包括图像渲染算法和传感器的底层支持,音乐阶段采用自己的技术。陈朝阳甚至断言音乐阶段的图像渲染算法在某种程度上已经超过了oculus。”
值得一提的是,除了硬件产品,乐祥还有一个名为3d广播的应用。据陈朝阳称,这款应用已经安装了数百万个。
之所以有这么大的装机容量,除了乐祥本身与国内vr和3d内容方的合作外,还归功于“国光”,为3d广播的推广做出了巨大贡献。同时,国内一些较小的3d或vr硬件公司以前直接使用3d广播的应用层支持,使得乐祥在短时间内获得了较高的市场份额。
此外,乐翔还表示,他正与盛大合作开发一款fps游戏,但由于多种原因,该游戏尚未出现。
在资金方面,据公开信息,乐祥从上海获得数千万元的种子轮融资(具体金额记者无法核实),进而获得双安资产的A轮融资,具体金额未正式披露。
然而,据记者称,真正站在音乐背后的企业是文华媒体。
根据文华透露的信息,该公司已经参与了多个虚拟现实公司:投资乐翔科技,参与20%,并生产大朋友头盔;投资3只眼镜,参与4%;投资虚拟内容制作商兰亭数码,参与20%;投资上海青岩,参与20%,眼动跟踪技术。其中,兰亭数码是目前中国唯一具备虚拟现实内容制作能力的公司,最近推出了国内第一部虚拟现实电影《活到最后》。
文华传媒的这一系列布局包括硬件制造、内容制作、配套产业等方面,可谓是综合布局。雷军这次出场,文华可以说是幕后的大赢家。
有趣的是,在迅雷小米与乐翔签约的两天后,另一家互联网公司乐视也召开了新闻发布会,宣布其新战略,并推出酷1虚拟现实头盔。这款头盔实际上来自于灵镜“眼箱”设备小白系列;同时,荆灵还在软件方面为乐视提供技术支持。
当然,乐视也在资本方面做了布局。昨天,荆灵宣布已经从乐视获得了1000万美元的A系列融资。然而,一些业内人士告诉记者,实际融资金额可能达不到这个数额,许多“融资金额”实际上来自乐视资源的置换,但总体来看,合作规模并不小。
无论如何,有了乐视和小米,虚拟现实领域已经忙碌了一段时间。此外,在他们背后,还有腾讯和爱奇艺等蝙蝠玩家在等待机会......
标题:雷军系3千万美元入股虚拟现实公司乐相
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