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Oculus rift的沉浸式游戏耳机将于2016年初进入消费市场,但dirtt environmental solutions已采取行动,将其室内设计产品与虚拟现实体验相结合。

这家总部位于卡尔加里的公司因在其内部结构中精确预处理组件而享有盛誉。首席技术官兼dirtt联合创始人Barrie loberg开发了该公司的ice 3d设计和规范软件,该软件允许用户通过使用该公司的建筑产品交互式地探索室内设计解决方案。

罗伯格说:很多年前,我致力于创作一个建筑设计的飞行视频,它需要100台计算机整夜一起工作来渲染一个30秒的视频帧。

一天,我看到一些人在午休时间玩电子游戏,这是最初的第一人称射击游戏《毁灭战士》。那个游戏给我留下了深刻的印象,因为它提供了一个实时视频处理程序。你总能知道你在游戏中的位置和正在发生的事情。这一发现促进了冰的发展。

使用ice的用户可以在电脑屏幕上看到他们设计的虚拟渲染。如果他们要求改变,如移动门或改变窗户的大小,设计将被调整,项目的新价格将被显示。

罗伯格说:当我们点击发送按钮时,施工图被发送到产品设备。

我们已经知道每个钻孔的位置,以及生产这些配件并将其运送到用户地址所需的准确时间。

Oculus rift以ice虚拟现实体验的方式为公司的服务增加了一个新的维度。迪特总部的一个12000平方英尺的房间已经被改造成了一个高科技全息甲板,顾客可以在这里戴上oculus rift的游戏耳机,真正体验他们新室内设计的虚拟现实性能。精心摆放的道具甚至允许顾客坐在虚拟椅子上或触摸其他物体。

罗柏说:许多用过的人都对这项技术着迷,他们都接受在新的室内漫步的想法。也许有12%的人尝试过它,但他们不相信这种体验,或者在使用过程中有晕动病。

Polhemus磁运动跟踪传感器用于校准oculus rift耳机的方向,该方向由放置在虚拟现实工作室地板上标定网格的角落中的磁标记来确定。

然而,我们马上意识到工作室地板下的钢条扭曲了磁场,让你感觉像在丘陵地带行走。

我们必须找出错误,重写程序来弥补这个错误。

这项技术展示了真实世界的分布。在一个案例中,一位顾客坚信银行的室内设计有一种由设计师有意创造的宽敞感。在另一个案例中,卡尔加里的顾客使用oculus rift进入虚拟的空房间,他们在内柱周围的视线不确定。

罗柏说:当他们以第一人称看到设计时,他们可以看到他们在平面设计中看不到的东西。他们知道该做什么,并在画板上反映出来。迪特计划制造一个虚拟现实系统,一旦oculus rift耳机向公众发布,它将于明年在美国分部使用。与此同时,罗伯格说,该公司正在对其软件进行必要的调整。

他说:当人们戴着头盔在房间里走来走去的时候,他们看不见自己的身体。我们将给予那些对无形状态感到不舒服的人选择化身的权利。

标题:虚拟现实进军室内设计 前景如何?

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